@bobdos正式申请成为STEEM见证人,特此拉票,希望大家投给@bobdos宝贵的一票

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@bobdos正式申请成为STEEM见证人,特此拉票,希望大家投给@bobdos宝贵的一票

什么是见证人

  • 见证人简单来说,就是STEEM区块链系统的后勤人员,以确保你在发文章、评论或点赞时,所有信息都被正确快速的写入STEEM区块链。
  • 见证人为STEEM区块链的高速运转提供硬件保障。
  • 此外见证人还负责提供正确合理的STEEM/SBD市场价格信息。

为什么要支持见证人

  • 支持见证人其实就是间接支持了STEEM区块链。
  • 支持见证人也是间接支持了Steemit社区。
  • 支持CN区的见证人也是间接支持了CN区的发展。

@bobdos为什么值得你投上宝贵的一票

  • 从第一天加入Steemit,就深深被它所吸引。平时玩游戏的时间从每天平均1小时缩减到了10分钟,大部分休闲时间都耗在Steemit上。
  • 为了让CN区发展壮大,以及帮助更多的独立游戏开发者通过STEEM成功,我非常乐意投入大量精力为STEEM开发有益的项目,来帮助社区发展。

@bobdos 主导的STEEM项目清单

CN区专属AI机器人

  • 源起:几个要好的朋友,新加入Steemit不久,热情满满的发了几篇含金量很高的帖子。结果几周下来以后,发现没什么人给他们点赞或者留言,心灰意冷,离Steemit而去之后便不再回来。
  • 解决方案:设计CN区专属AI机器人,为新加入Steemit不久的朋友打气、点赞、留言鼓励,帮助他们度过最艰难的前3个月(一般新用户的流失都发生在注册后的前3个月)。
  • 鼓励规则:新人和等级低的朋友,会得到更多点赞力度;老人和等级高的朋友,会得到较少的点赞力度。
  • 创新内容:为了不让这种鼓励方式变为一种无聊的纯粹机器人点赞,特别加入了一些AI的回复,甚至包括互动行为,让用户觉得更亲切和有趣。
  • AI机器人:淘气包 ( @cn-naughty.boy ) 和 小可可 ( @cn-cutie.pie ),如果他们/她们和你不期而遇,说明你写了一篇好文章。
  • 是否开源:否。
  • 开发进度:100%。
  • SMT:可以考虑,等Google收购了我的AI算法先。

基于STEEM的游戏发布平台

  • 源起:全球有很多独立游戏开发团队,他们一直坚守着一颗童心,希望做出世界上最好玩的游戏。但是现实是残酷的,好玩的独立游戏经常出现叫好不叫座的情况。很多优秀的独立游戏开发团队都由于资金不足而解散,再次回归无趣的商业游戏开发公司打工,违背初心而被迫做着处处给玩家挖坑氪金的烂游戏。
  • 解决方案:提供一个基于STEEM的游戏发布平台,让各种有趣的独立游戏都有机会呈现在玩家面前。游戏设计者只需要专注把游戏做好做精,玩家觉得好玩,给游戏点个赞,游戏就挣钱了。这样游戏开发者也不需要故意在游戏中挖坑氪金,专注把游戏做好玩才是王道。
  • 创新内容:
    1.) 游戏的持续盈利模式。
    2.) 使用IPFS分发内容。
    3.) 和DLive整合游戏视频录制和发布。
    4.) 游戏周边内容发布,包括美术资源,音频资源等。
  • 是否开源:是。
  • 开发进度:60%。
  • SMT:待定。

基于STEEM的Steemit放置类模拟游戏

  • 源起:每次给朋友介绍Steemit,就需要费好大力气解释,说了一通,朋友还是不知道怎么玩。烦了,累了,不想解释了。
  • 解决方案:直接给你一个模拟Steemit的游戏,自个玩玩就懂了。
  • 创新内容:无 -- 你信吗?这你都信,那你还是别玩Steemit了。游戏发布了,可以借给你一辆蓝翔技校的挖掘机,自己去挖掘吧。
  • 是否开源:是。
  • 开发进度:20%。
  • SMT:这还SMT,算了吧。

基于STEEM的游戏内点赞插件SDK

  • 源起:游戏内总归会有很难拿到的神级道具或者装备,如果让玩家点个赞就能获取,是不是双赢?
  • 解决方案:提供封装STEEM接口的SDK,方便开发者集成到游戏里面。
  • 创新内容:针对不同的主流游戏引擎,提供相对应的SDK,比如Unity,Cocos,Corona SDK,等等。
  • 是否开源:是。
  • 开发进度:10%。
  • SMT:...别瞎折腾了吧。

希望你能支持我当STEEM见证人

帮助STEEM/Steemit更好的发展

帮助CN区更好的发展

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CN区的见证人

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