为所欲为
混乱
在刀锋下的混乱
就像阳光下的蚂蚁洞
在你的脚下的阳春三月
如柳絮一般轻柔的
带走一颗子弹
穿过谁的心脏
最近看了一部日本电影,名字叫做《大逃杀》,大逃杀类的艺术作品相信大家其实都不会陌生了,不说最近大火的fps游戏《绝地求生·大逃杀》,单说电影《饥饿游戏》就已经足够如雷贯耳了。
大逃杀类型的艺术作品大致是这么一个模型,将一群一无所有的人集中放在一个封闭的环境内,各自寻找自己的补给,互相杀戮,在一定的限制条件下,决出一名优胜者,即杀死其他所有玩家,最后剩下的一个人才能成为胜利者。
当然,这只是一个模拟实验,就现在的环境来说,大家是不会允许这样的实验真实的存在,也希望这种实验永远都只是一个理论,只能在影视及游戏作品中看到。
这类电影往往都非常吸引人,它之所以吸引人的地方我认为并不是简单的杀戮,而是在于对人性在那种极端环境下的刻画,在某种意义来说,人们在大逃杀的环境下是可以为所欲为的,因为连杀人都变成了必须去做的事情,那还有什么不能做呢?可是换一个角度来说,其实这个模型也是有限制的,那就是你必须杀人,哪怕之前的人你都不杀,在最后只剩两个人的时候,你也必须杀掉对方来让自己获胜。
仿佛每个人都希望能够为所欲为,那怎样才能真正的为所欲为呢?
思考良久,认为真正的为所欲为是不成立的,所谓的为所欲为只能是相对的,有界限的,在一定范围内的为所欲为,那我们假定一个模型,如果一个人真的能够为所欲为,那会发生什么?
这个问题其实早就有人研究探索过了,也搭建出了模型,出处我就不多赘述了,直接说结果,模型是这样的:
一个善良的科学家在世界核战争后将一群普通人民聚集在一起,他建造了一个虚拟乌托邦世界,让所有的居民都住在这个虚拟世界,身体由外界的生命循环系统维持生命,在这个世界中科学家是万能的神,他可以随意操控这个世界,抹去任何人的记忆,让任何人死亡或者重生,而居民不能自主的离开虚拟世界,甚至于都不知道自己生活在虚拟世界。
最开始善良的科学家只是让这群居民继续过着稳定而又安全的生活,这样的日子安逸而又无聊,可是漫长的时间之后,一个偶然的机会,科学家发现通过某些方法来打破这种无聊很有趣,于是他慢慢开始折磨起这些居民的灵魂,然后抹掉记忆,再换一种方法折磨,一遍又一遍,越来越疯狂,各种惨无人道的实验,就在所有居民的大脑里一次又一次的经历。
真相往往都不会是童话,所以我想这就是人类为所欲为后的相对真实的结果,这是人性,是动物的本能,也是上帝的智慧。
所以你真的愿意在一个为所欲为的世界吗?
感谢你的阅读,愿你一切都好!