Rising Star: Углубленный взгляд и советы

Безымянный.png

Решил я все таки написать более развернуто о игре Rising Star на блокчейне Hive. Это бесплатная игра, в которой можно получить стабильный доход. Вот ссылка на игру:

https://www.risingstargame.com/game.asp

Еси вы являетесь более года пользователем Steemit (на момент написания данной статьи), то вы имеете аккаунт на Hive. С этим аккаунтом вы можете начать игру. Ваш логин и ключи на Хайв идентичны логинам и ключам на Стимит.

Ну, приступим:

Геймплей

Тут все достаточно просто, вы выбираете задание, которые вы хотите выполнить и нажимаете кнопку "Start" в меню заданий.

image.png

Художник из меня не очень. Поэтому за кривые линии прошу простить, Paint не самый удобный инструмент)

В красном квадрате вы можете увидеть требования для задания и награды. Таймер вместо кнопки "Start", потому что задание уже в процессе.

Разберемся подробно что и зачем:

Человечки с цифрой 50 это фанаты (Fans), вы должны иметь не менее 50 фанатов для запуска этого задания.

Человечек на лестнице и цифра 5 говорят о том что вам нужно достичь 5 уровня.

Часы с цифрой 25 означают что выполнение этого задания будет длиться 25 минут. Одновременно можно выполнять только одно задание.

Батарейка и 35% говорят что надо иметь не менее 35% энергии для запуска задания.

Теперь о том что даст прохождение задания:

Starbits: 30 to 125, означает что за выполнение этого задания вы получите от 30 до 125 монет. Цифра зависит от вашего Эго и фанатов (позже я опишу эти параметры как и прочие, немного терпения).

XP:51 Вы получите 51 опыта за выполнение.
Ego:3 Эго увеличится на 3.

Для прохождения некоторых заданий может требоваться наличие определенных карт. Это будет указано в требованиях к заданию.

Параметры и характеристики

На скриншоте ниже я все пронумеровал для вас.

image.png

1: Эго.

Данный параметр отвечает за ваш доход. Чем он выше, тем ниже ваш доход. Доход он урезает в процентах. Появляется он при достижении 15 уровня или 1000 фанатов. Эго дается за прохождение любого задания по нарастающей.

Пример:

Вы выполняете задание Illegal Busking. За первое выполнение этого задания в сутки вы получаете 1 эго, за второе выполнение этого же задания в эти же сутки вы получите уже 2 Эго. За третье 3 и так далее. Но если вы после выполнения Illegal Busking приступите к выполнению Mid Week support slot, то на этом задании отчет снова начнется с 1 эго. Чем больше разных заданий в день вы выполняете, тем меньше эго вы получите. Соответственно если весь день выполнять одно задание, то и эго вы получите много.

Как снизить эго?

Все просто, вам надо наращивать параметр Skill. Ваше эго зависит от него. Эго складывается из двух параметров:
Ваши фанаты (включая временных) + эго от миссий. Если ваш Skill больше чем эго от миссий + фанаты, то Эго равно 0. В обратном же случае оно растет, у меня оно небольшое 4%. Но это уже показатель того, что мне пора наращивать Skill.

2: Энергия

Энергия требуется для запуска любого задания. Она сама восстанавливается со времен, а так же во время прохождения заданий можно найти Discarded Pizza (мгновенно восстанавливает 100% энергии) или Coffee(увеличивает скорость восстановления энергии).

3: Фанаты

Ваши фанаты (включая временных). Собственно самый простой параметр в игре и если вы внимательно читали текст выше, то комментарии излишни. Получить фанатов можно от всех имеющихся карт. Например моя Alicia дает 100 фанатов. Сами карты я опишу детально ниже.

4: Удача

Ценный параметр. Увеличивает получаемое количество временных фанатов во время прохождения задания (не влияет на шанс получить их). Так же влияет на максимальное значение Skill получаемого во время прохождения уроков (Lessons о них ниже). А так же увеличивает ваш шанс выиграть приз. Все игроки имеющие параметр Luck участвуют в розыгрыше приза указанного на главной странице игры.

5: Навык

Чем выше ваш навык, тем больше фанатов вы можете иметь и проходить больше миссий, не получая штрафа от параметра Эго. Skill дают карты которыми вы владеете и его можно получить за прохождение уроков - на скрине в центре кнопка music lessons.

6: Модификатор дохода.

Очень сложный для понимания (по крайней мере моего) параметр. Как я понял он влияет на Рейтинг игроков и возможность получить дополнительные призы. Наращивать его тоже стоит, но именно доход в Starbits от заданий он не увеличивает.

7: Опыт и уровень.

Тут я думаю все предельно понятно. Набирается полная шкала опыта - получаете новый уровень. Для запуска многих заданий он необходим.

С характеристиками и миссиями мы разобрались, теперь пора перейти к самому вкусному - к картам.

Карты

Все карты, которые вы получаете тем или иным способом повышают ваш доход. Они увеличивают ваши характеристики.

Все карты имеют различную редкость и разные характеристики, а так же тип карты (инструмент, вокалист, транспорт итд). Ниже вы видите 2 карты:

Безымянный.png

Безымянный.png

Верхняя карта имеет обычную редкость и встречается часто, имеет очень слабые характеристики:

Увеличивает скилл на 10 и все.

Нижняя карта является редкой и дает ощутимый прирост характеристик:

100 Фанатов
75 Скиллы
1 Удачи
3 Модификатор дохода

Вы можете иметь несколько экземпляров одной карты и каждый экземпляр будет прибавлять характеристики.

Например у вас есть 3 карты "Buster"
Соответственно эти три карты увеличат ваш суммарный скилл на 30.

image.png

На скриншоте вы видите вкладки с категориями карт. В каждой категории соответствующие карты.

Lessons - Уроки

Для повышения скилла без покупки новых карт вы можете использовать Уроки. Каждый урок повышает ваш скилл в зависимости от вашей Удачи. Чем она выше, тем больше Скилла можно получить за урок. Уроки не повышают Эго и не приносят Starbits.

image.png

Так же на количество получаемого Скилл влияет количество имеющихся у вас инструментов нужного типа. Например у вас есть 10 гитар и 3 клавишных инструменты. В таком случае выгоднее проходить уроки Гитары, чем клавишные или барабаны и прочее. Перед началом прохождения урока советую ознакомиться с параметрами каждого и проходить тот, который принесет как можно больше параметра Скилл. Это позволит вам меньше тратить энергию на уроки.

#Покупка карт:
Стоит ли их покупать или выводить все, каждый решает сам. Вы можете использовать только одну начальную карту ("Busker") и копить монетки на вывод, а можете даже вложить имеющиеся у вас финансы в покупку карт. Вариантов покупки кстати весьма много:

image.png

После покупки паков карт или даже просто карт на рынке нужно всегда делать обновление. Для этого вам необходимо перейти в вашу коллекцию карт и нажать на надпись, которую я выделил на скриншоте ниже. После этого карты начинают учитываться.

Безымя234нный.png

Как видите даже PayPal принимается, а вообще можно любую крипту из списка Hive Engine применить. Выбор тут за вами. Я купил уже 2 пака в том числе используя имеющуюся у меня криптовалюту и всерьез планирую купить и третий пак как можно скорее.

Ввиду того что игра имеет большой успех на Хайве, часто игроки и разработчики игры проводят всякие конкурсы и бесплатные раздачи как карт, так и токенов Starbits. Я например за 3 с небольшим недели выиграл 4000 Starbits и карту в конкурсе Sunday Giveaway:

image.png

Карта конечно далеко не лучшая, но для комплекта гитар очень даже пригодилась. Я как раз гитары на скилл коплю.

В целом все основные моменты я вам написал. Если будут вопросы или предложения по улучшению данного мануала, то пишите в комментарии - обсудим. Я постарался рассказать максимально подробно об игре.

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
31 Comments