New Layout and New Battle Rules
Hello friends,
another season of Splinterlands ended yesterday.
For the first time I finished the season in the Diamond II league.
Reached a goal it is right to immediately set the next and the goal for the new season is the Diamond League I.
To achieve the new goal I have to get a rating of 3400 points.
The highest rating I have achieved so far is 3223.
New Layout
Splinterlands has a new layout for the BATTLE section and new battle rules have also been added.
I like the new layout because it is much simpler and more functional than the previous one.
For example, to view your statistics or an opponent's statistics just click on the name in the Battle Log section as indicated by the arrow in the following image.
The information of each battle is immediately visible and it is also possible to see the DECs that the winner of the battle has earned.
It is very useful to be able to view the cards deployed in battle directly from the Battle Log section.
The Leaderboard section has also been improved and it is now possible to see your RANK as first information.
New Battle Rules
Equalizer
Each card acquires the life points of the card with the most life points (both one's own and opponent's cards are taken into account).
A very fun and interesting rule.
Fragile cards like the ones in the following image become much stronger.
Cards that absolutely could not be deployed in first position can become devastating in first position.
For example if I deploy the following cards:
Eploding Dwarf takes 11 life as Gelatinuous Cube and can be deployed in first position.
He has good speed and every attack he takes subtracts 4 life or armor from the card in first position and 4 life from the card in second position.
Heavy Hitters
This battle rule makes cards with the ability "Stunned" like those in the following image, much more useful and stronger.
Conclusion
I like the changes introduced and the layout is very functional.
These continuous improvements show that Splinterlands is an "evolving" game and the development team, in addition to creating a beautiful game, is constantly working to improve it.
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Nuovo Layout e Nuove Regole di Battaglia
Ciao amici,
ieri si è conclusa un'altra stagione di Splinterlands.
Per la prima volta ho terminato la stagione nella lega Diamante II.
Raggiunto un obbiettivo è giusto porsi subito il successivo e l'obbiettivo per la nuova stagione è la Lega Diamante I.
Per raggiungere il nuovo obiettivo devo ottenere un rating di 3400 punti.
Il massimo rating che sono riuscito a raggiungere finora è di 3223.
Nuovo Layout
Splinterlands ha un nuovo layout per la sezione BATTLE e sono state aggiunte anche nuove regole di battaglia.
Il nuovo layout mi piace perchè è molto più semplice e più funzionale del precedente.
Ad esempio per visualizzare le proprie statistiche o le statistiche di un avversario basta cliccare sul nome nella sezione Battle Log come indicato dalla freccia nell'immagine seguente.
Le informazioni di ogni battaglia sono immediatamente visibili ed è possibile vedere anche i DEC che il vincitore della battaglia ha guadagnato.
Molto utile poter visualizzare le carte schierate in battaglia direttamente dalla sezione Battle Log.
Anche la sezione Leaderboard è stata migliorata ed adesso è possibile vedere, come prima informazione, il proprio RANK.
Nuove Regole di Battaglia
Equalizer
Ogni carta acquisisce i punti vita della carta con il maggior numero di punti vita schierata in battaglia (sia propria che dell'avversario).
Una regola molto divertente e interessante.
Carte fragili come quelle nell'immagine seguente diventano molto più forti.
Carte che non potevano assolutamente essere schierate in prima posizione possono diventare devastanti in prima posizione.
Ad esempio se schiero le seguenti carte:
Eploding Dwarf prende 11 punti vita come Gelatinuous Cube e può essere schierato in prima posizione.
Ha una buona velocità e ogni suo attacco sottrae 4 punti vita o armatura alla carta in prima posizione e 4 punti vita alla carta in seconda posizione.
Heavy Hitters
Ogni volta che si attacca una carta in stato di "stordimento" il danno diventa doppio.
Questa regola di battaglia rende carte con l'abilità "Stunned"come quelle nell'immagine seguente molto più utili e forti.
Conclusione.
Mi piacciono le modifiche introdotte e il layout è molto funzionale.
Questi continui miglioramenti mostrano come Splinterlands sia un gioco "vivo" e il team di sviluppo oltre ad aver creato un bellissimo gioco è in costante lavoro per migliorarlo.
Se non sei un giocatore di Splinterlands.
Se non sei ancora iscritto a Splinterlands e ti piacciono i giochi prendi in seria considerazione di registrarti e secondo me non te ne pentirai ;)
Screenshot from the site: https://steemmonsters.com/