Logro 3 por @omarscott - Consigna: Protocolo de Contenido

Logro-2-Protocolo-de-contenido-STEEMIT-omarscott.png Imagen Editada con Photoshop. Imagen de Fondo. Freepik

Hola! amigos de la comunidad Newcomers', ya he tomado de costumbre escribir en Domingo, espero poder ser más recurrente en la semana. El día de hoy estaré realizando mi Logro #3 acerca de las sugerencias que debemos tener a la hora de escribir contenido dentro de la plataforma Steemit, sugerencias que son vitales para evitar el plagio y que nuestro contenido sea lo más original posible, con ideas propias de nuestro cerebro, y que cuando tomemos contenido de otros los citemos de la manera correcta dándole el reconocimiento por su contenido original.

Cabe destacar que no somos perfectos y que de vez en cuando podemos cometer algunos errores y que se nos pase alguna cita, pero la idea es que estemos pendiente de poder reconocer cuando le damos Ctrl+C seguido de Ctrl+V y nuestro contenido no pase a ser una copia de otro contenido original.

Y para esto podemos comenzar definiendo que es el plagio, y la manera correcta de citar un contenido.

¿Qué es el plagio?

El plagio es un tema palpitante en el mundo digital. Se refiere al acto de utilizar el trabajo, las ideas o las palabras de otra persona sin la debida atribución o permiso y presentarlos como propios, se da en la escritura, en la fotografía y últimamente en muchos casos sonados dentro la música, incluso hay quienes acusan a otras personas del plagio de cultura. En otras palabras, es como tomar prestado sin pedir permiso y luego afirmar que la creación es tuya.

Como ya mencioné la apropiación indebida de creaciones originales o el plagio tiene varias vertientes en la actualidad, pero que tal si desglosamos 3 de las más comunes?

Entre estos tenemos:

1. Plagio Escrito:

Estos se dan en el ámbito literario implica desde copiar, parafrasear algún texto sin la atribución adecuada. Va desde ensayos académicos, las tesis universitarias, blogs, o notas extraídas de libros.

2. Plagio Digital:

Actualmente la mayoría del contenido se consume desde una pantalla, el plagio digital se extiende desde imágenes, gráficos y diseños. Este punto personalmente me toca puesto que soy diseñador, siempre hay que estar pendiente al igual que en el escrito de dar la atribución o solicitar el permiso para poder usar una imagen, aunque hay bancos de imágenes muchos solicitan que se atribuya al autor por lo que estás tomando. Hubo un caso reciente muy sonado en España en una campaña que se realizó para el Ministerio de Igualdad, donde el motivo era evitar la discriminación de mujeres talla plus en las playas, para eso la agencia publicitaria creó flyers y vallas con modelos talla plus en bikinis, pero se les ocurrió tomarlas de cuentas de instagram sin permiso y allí comenzaron los problemas, las personas solicitaron que eliminaran todo el material que contenía sus figuras dentro la campaña a lo cual la agencia tuvo que disculparse y replantear su estrategia, lo cual genera perdidas puesto que deben cancelar tiempo de trabajo para replantear toda una campaña.

3. Plagio Musical y Visual:

En este caso se manifiesta con la toma de una melodía, algún ritmo patentado o parte de letras importantes en una canción. Y sí, todo está dicho o escrito, pero hay frases icónicas como "A ella le gusta la gasolina" que seguramente no se podrá usar en ningún otro estribillo o estrofa en esta era sin tener que atribuir a su autor. Estoy seguro que saben de quien es el inicio de ese estribillo, no?

Infografia-que-es-el-plagio.pngCreación de Contenido Digital, derechos de autor y licencias.UNIR

Consecuencias del Plagio

El plagio no solo viola las normas éticas, sino que también puede tener graves consecuencias legales y dañar la reputación de los autores. La Universidad de Mondragón Unibertsitatea indica que "La Real Academia de la Lengua (RAE) define plagio como la copia de obras ajenas haciéndolas pasar por propias. En el ámbito académico el plagio es usar palabras o ideas de otras personas como si fueran propias. Se considera una forma de engaño y una mala práctica que compromete la honestidad y la integridad académica." www.mondragon.edu/es

Un ejemplo de las consecuencias de plagios a nivel musical, es en la música para la mega canción Creep, según el portal de la BBC "La canción de 1992 fue uno de los temas que convirtió a la banda británica Radiohead en uno de los grupos de rock de referencia de los 90. El problema es que esa canción se parece demasiado a "The Air That I Breathe" de The Hollies. Los compositores de esta última canción -Albert Hammond y Mike Hazlewood- demandaron a Radiohead, cuyos integrantes fueron obligados a incluir a ambos en los créditos de la canción como coautores."www.bbc.com

Para culminar solo podemos agregar que si robar es ilegal en la vida real, también lo es en el mundo digital, y pensar que no solo estamos traicionando a lectores y colegas sino que somos traidores a nuestro propio ser y a nuestras capacidades, sin más a que acudir el día de hoy me despido con la frase extraída del artículo de @fendit "He leído y entendido el protocolo de Steemit de la Comunidad de Steemit y trataré de cumplirlo lo mejor que pueda". steemit.com

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