바이트볼 프로젝트, 한국 대학생/대학교 Use-a-Thon 행사 주최/참가자 모집

바이트볼의 Use-a-Thon 행사를 소개합니다.

바이트볼 프로젝트에서는 바이트볼 사용 사례 및 관련 아이디어 발굴을 위해 대학생/대학교를 중심으로 Use-a-Thon(일종의 해커톤과 유사하다고 생각하시면 될 듯)을 진행하고 있습니다.

Use-a-Thon 행사는 지역 커뮤니티의 현안들을 바이트볼 플랫폼을 이용해 해결할 수 방안이 있는지 함께 고민해보기 위해 기획되었습니다. 일반적으로, 아래와 같은 사례들을 고려해볼 수 있습니다.

  • 제삼자의 중재가 반드시 필요한 문제를 바이트볼을 이용해 해결할 수 있을까?
  • 챗 봇이나 오라클 서비스를 이용해 기존 서비스를 개선할 수 있을까?
  • 이 문제는 스마트 계약을 도입하면 간단하게 해결되는 문제일텐데..

첫 번째 Use-a-Thon 행사가 현재 베네수엘라에서 진행 중(5월 14일 ~ 6월 24일)입니다.

바이트볼(코인명:GBYTE)프로젝트는 블록체인 대신 방향성 비순환 그래프 (DAG)를 사용해 데이터를 저장합니다. 스팀의 SMT에서도 오라클(외부 데이터를 확인해서 그 결과를 블록체인에 다시 보내는 역할을 담당)도입이 활발히 논의되고 있는데 바이트볼에서는 오라클을 이용해 항공기 지연, 스포츠 경기 결과 등을 스마트 계약으로 구성할 수 있으며 다양한 챗봇 시스템을 결합하여 서비스를 운영할 수 있습니다.

혜택은?

  • 상금
  • 참가대학 대학생들에게 바이트볼 분배(에어드랍)

베네수엘라 Use-a-Thon 행사의 경우 상금으로 총 4.3 GB(현재 시세로 1GB = 144USD)의 토큰이 배정된 상태입니다. 한국 Use-a-Thon 행사 주최가 확정되면 관련 예산이 다시 설정될 예정입니다.

한국에서 Use-a-Thon이 열릴 수 있는가?

기쁘게도 바이트볼 프로젝트 번역 작업에서 인연을 맺었던 Casper Niebe @punqtured로부터 한국 대학생/대학교를 대상으로 Use-a-Thon 행사를 진행하고 싶다는 의사를 전달받았습니다. 그는 Use-a-Thon 행사의 메인 코디네이터를 맡고 있습니다.

  • 행사 진행
    Use-a-Thon 운영과 관련해서는 대학 측의 적극적인 협조가 필요합니다. 따라서 대학 측과 이런 부분까지 적극적으로 협력해서 행사를 진행하실 수 있는 분이라면 누구라도 참여신청 가능합니다.

  • 참가대상: 대학생 또는 대학동아리

  • 행사 진행: 주최 대학 상황에 맞게 설정해서 운영될 예정입니다.

  • 기타 행사 운영 및 세부 규칙은 아래의 텔레그램 링크를 통해 안내받으실 수 있습니다.

왜 대학생을 대상으로 행사가 열리는 건가요?

  • 젊고 똑똑하기 때문에!
  • 대학교 이메일 도메인을 이용해 학생들에게 바이트 코인 분배(에어드랍)를 해줄 수 있기 때문에!
  • 다양한 전공을 가진 학생들로 구성된 팀은 더 넓은 시각으로 비지니스 니즈를 발견할 수 있기 때문에!

참여방법

텔레그램에 접속하시면, 메인 코디네이터인 @punqtured로부터 행사와 관련된 모든 내용을 자세히 안내를 받으실 수 있습니다.

맺음말

해커톤은 많이 들어봤지만 이처럼 실제 생활에서의 사용 사례를 개발/발굴하기 위한 행사는 본 적이 없는 것 같아서 기쁜 마음으로 이 소식을 스팀잇 한국 커뮤니티와 공유합니다. 스팀은 올해 말(일지는 아직도 모르겠지만) SMT 가 예정되어 있고, 오라클 활용 역시 적극적으로 검토되고 있습니다. . 바이트볼은 이미 오라클과 다양한 채팅 봇을 결합한 시스템을 운영하고 때문에 Use-a-Thon 행사는 SMT의 미래를 미리 경험해볼 수 있는 의미있는 행사가 될 것이라고 생각합니다.

많은 분들이 소식을 전달해주시고 한국 소재 대학교 학생 여러분의 적극적인 참여를 부탁드리겠습니다.

featured by byteball project korean translation proofreader @dakeshi

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