[ life.story(3) ] 하드포크 Release 19의 큰변화 "Linear Rewards!"와 steemit 커뮤니티에 대한 생각

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하드포크 Release 19의 큰변화 Linear Rewards!


안녕하세요.
이미, @clayop 님, @morning 님의 글에서 소식을 전했던 기억 나는거 같습니다. 스티밋에 처음 계정을 만든지 열흘 남짓, 포스팅을 시작한지 일주일 남짓, 백서를 찾아보고, 큐레이더 리워드에 대해서 이해해보려 한지 이제 2~3일 남짓, 리워드를 받은지는 딱 하루가 되었습니다.

"Linear Rewards" 외에서 다른 변화들이 포함되어 있는데, @steemitblog 의 이하 원문에서와 같이 제목에서 부터 큰 변화의 예고를 주목하고 있는 것 같습니다. 저 같은 입문자(?), 초심자의 입장에서는 크든 작던 어떻든 보상이 있다는 것 자체가 감지덕지한 일일텐데, 그 안에 이런 로직까지 고려 되어 있다는게 놀랐네요. IT기술을 전문적으로 하는 직업을 갖고 있지 않다보니, 정확한 원리를 이해하는 것이 쉽지는 않지만, 최근 스팀의 가치가 많이 오름에 따라 스팀파워를 많이 보유한 계정의 영향을 조금 줄이고, 그 반대의 경우 리워드를 조금 올려 줄수 있는 방안이지 싶습니다.

포스팅 들을 참 많이 찾아 본거 같습니다. 국문이든 영문이든, 중문이든,, 유사하거나 관련 있는 글들을 틈날때 마다 찾아보면, 내가 조금더 있다고 해서, 분명 그 파워를 남용하는 계정이 전혀 없다고 볼 수는 없겠지만, 적어도 지금 것 봐온, 비록 짧은 시간였지만, 그 조금더 있는 사용자 들이 스팀잇 이라는 커다란 커뮤니티의 발전을 위해 감수 하고 있다는 생각이 드네요.


(이미지출처 : 위 링크 원문 내, '@steemitblog')

당장의 리워드는 조금 줄지만, 전체를 위한 희생이 steemit 이라는 큰 사회를 키우나봅니다. 지속적인 발전에 지지해 봅니다. 감사합니다.

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