보상개념과 보상이 떨어지는 이유

보상이란


투표를 하면 상대에게 보상을 줍니다
근데 그게 단순히 얼마준다.. 이런게 아니라

우리가 실제 돈이 아닌 스팀달러를 받듯이

투표시 우리에게 실제 스팀이 아닌
또 다른 것을 줍니다. 그것을 rshare 라고 합니다

그 rshare는 스팀파워가 큰 사람은
보팅 한번 누를때 많이 퍼주게 되고

스팀파워가 작은 사람은 적게 퍼주게 됩니다

그 또다른 것.. rshare는 쉽게 말해

카지노의 칩이라고 생각해봅시다

우리가 받은 칩은 7일이 지나면 자동으로 환전되어
우리한테 들어옵니다.

근데 그때까진 칩의 가격이 정해진게 아닙니다

우리가 10개의 칩을 가졌고 한개가 100원이라면
1000원이겠죠..
그런데 한 5일째 되는날 칩의 가격이 50원이 된다면
우리의 보상은 500원으로 추락하게 됩니다

그럼 칩의 가격은 어떻게 계산될까요?

카지노측은 보상을 줄 창고를 가지고 있습니다

이 창고는 광부들이 지속적으로 스팀에 캐서
채워넣는 중이죠


그 창고앞에 포스팅들이 칩을 가지고 길게 줄을서서
7일간 대기합니다

그럼 창고지기가 모든 포스팅들이 가진 칩의 수를
헤아립니다.

그리고 창고안의 스팀을 칩의 수로 나누면
하나의 칩당 가져갈 수 있는 스팀량이 정해지겠죠
이로써 줄선 사람들중에 스팀을 못가져갈 사람은
없어집니다

대신 칩이 많아지면

당연히 창고안의 보상을
칩의 수대로 나눠서 줘야할테니
칩 하나당 스팀 배급은 점점 줄어들죠

반대로 캐는 양이 칩의 수보다 많으면
칩 하나당 더 많은 스팀을 줄 수 있게 됩니다

이 창고에 쌓인 스팀을 Reward Balance 라고 하고
대기중인 칩들의 갯수를 Recent Claims 라고 합니다

보상은 어떻게 보여지나요


창고안에 쌓인 스팀을 칩수로 나눈 후
가진 칩만큼 스팀을 주니까

보상은 스팀으로 받습니다

현재 칩의 가격이 10스팀이고
당신이 가진 칩이 10개라면

스팀은 100개를 받게 되겠죠

하지만 보여지는 것이 스팀으로 보여지면 사람들은
가치가 얼마인지 전혀 짐작할 수가 없게됩니다

그래서 달러로 표시하게 되었죠

근데 달러로 표시할려면 1 스팀이 몇달러인지
알아야 표시하죠

이걸 정하는 것이 증인(witnesses)들입니다

이걸로 정하는게 아닙니다

증인들은 3.5일간 토론과 배틀을 거쳐 1스팀이
몇달러다~ 라는 것을 지들끼리 정하게 됩니다

https://steemd.com/witnesses
여기 가보면
각 증인들이 1스팀이 몇달러다 라고 제시한게 보입니다


이 의견들을 취합하여 적절한 스팀달러를 정하게 되고


이렇게 확정되어 steemd에 게시됩니다

현재는 1 스팀이 1.817 달러라고 확정되었습니다
물론 스팀잇 사이트만의 결정입니다
거래소에서 어떻게 팔릴지는 모르죠

여튼 저 경우에는
자신이 보상으로 받는 스팀이 100개라면
자신의 게시물 값어치는 181.7 달러라고 홈피에 보이게 됩니다

줄때는 어떻게 줄까요


100개의 스팀을 보상으로 받는다고 치면
25%는 큐레이터 주고 내껀 75% 이니까
100개에서 25개는 큐레이터 주고 나는 75개를 받습니다

이걸 보상설정 스팀 100%로 해놨다면 75개 받고 끝이고

50:50으로 해놨다면

32.5개 스팀 ,
32.5개 스팀을 스팀달러로

받게 됩니다

스팀사이트가 스팀달러를 2달러라고 해놨다면?
32.5스팀과 32.5 x 2 해서 75스팀달러를 주겠죠?

거래소의 가격을 보고 거래소가 1스팀을 더 비싸게 쳐준다면
100% 스팀으로 받는게 좋고
더 낮게 쳐준다면 50:50이 좋겠죠

현재 폴로닉스에선 1스팀이 1.69 달러입니다
스팀잇은 1.817 달러니까
50:50 보상인 스팀달러로 받아서
폴로닉스에 팔아제끼면 남습니다

왜 보상이 떨어지나요


일단 보여지는 보상이

스팀수 x 스팀가격

이니까 스팀가격이 30% 떨어지면
100달러짜리 보상이 70으로 수직낙하합니다
다만 주는 스팀자체는 똑같죠

그리고
위에서 봤듯이 창고의 돈을 칩수대로 나눕니다
칩이 늘어나면 늘어날수록 자신의 보상은 떨어지죠
(자신의 칩이 늘어나는게 아니라면..)

그런데 하드포크후 이 보상하강이 매우 커졌습니다
그에 대해선 이렇게 볼 수 있습니다

다들 파워가 빨리 떨어지니까.. 라고 막연히들
얘기하고 있는데 초점이 미묘하게 빗나갔습니다
(참고로 이미 준 rshare는 파워가 떨어져도 일정합니다)

파워가 빨리 떨어진다는 말은 한방이 무지 쎄다는 말입니다

즉, 포크전

40회에 걸친 보팅과


지금의 10회 보팅이 맞먹습니다

쉽게 말하면

A 라는 인물은 평소에 10회의 보팅을 한다고 합시다
그 사람은 하드포크전에는 10개의 칩을 뿌립니다

하지만
하드포크후에는 똑같은 횟수의 보팅을 하지만
규칙이 바뀌어 칩이 30개 뿌려지게 된겁니다

결과적으로 전체 칩수가 엄청 늘어났습니다

중요한건 막 하드포크가 일어났을땐 당연히
전체칩수가 많지 않았다는 것입니다

그런데 사람들의 한방은 쎘죠.
그래서 보상을 다들 크게 받았습니다

하지만 7일간 사람들은 이전과는 비교도 할 수 없을만큼
많은 칩을 뿌리게 됩니다
그리고 그게 누적되죠
그 결과 일주일전에 받았던 칩의 가치는 매우 떨어집니다
설상가상으로 스팀 가격도 떨어집니다
그래서 처음에 그렇게 받았던게 엄청난 낙폭으로 떨어진겁니다

하지만 이제는 과도기를 지나고 사람들이 뿌리는
칩의 수가 안정화 되었다고 봅니다

물론 높은 수에서의 안정화니까
하드포크 직후보다
투표 한방의 보상은 상당히 떨어졌을겁니다
하지만
이것이야말로 하드포크전에 사람들이 예상하던
진짜 하드포크19의 보상상태라고 할 수 있을겁니다
(아 물론 스팀가격하락빼고)

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