DU spielt SCRABBLE™ (23) - Spielercharaktere II

"Ja hoppla! Ist schon wieder Mittwoch." Quelle So ist es! Und unter all dem momentanen Blockchain-Gedöns wird unser Scrabble maximal als allerletztes leiden. Also nach einem Spiel der (vertanen) Bingos schnurstracks voran in die vierte Runde!

Zur euphorischen Aussage "Du bist mal voll der Scrabble- Crack!" ließ sich @happycoollove hinreißen, nachdem ich ihr - auf Wunsch - erklärte, wie sie viel mehr aus ihrem Zug hätte machen können. Zum 'Crack' ist es sicher noch ein weiter Weg, aber ich spiele halt häufig Scrabble. In echt. Bei der Frage nach dem "Wie", muss ich unweigerlich an die drei Spielweisen, die Karin Spitzing in ihrem Bestseller von 1989 beschreibt, denken. Von denen trage ich jeweils einen kleinen Anteil in mir: Ich spiele manchmal defensiv ("Pft, diesen Buchstaben lege ich ihm jetzt nicht hin, damit er sich den Dreier angelt."), oft offensiv (mir ist an einem "schönen" Spiel mit schönen Wörtern und schönen Anlegemöglichkeiten für alle gelegen), glaube aber schon, dass ich mittlerweile auch recht viele souveräne Spielzüge anwende.

Souveränes Spiel

Ein Souverän ist ein Herrscher! Wenn jemand eine Sprache beherrscht, dann spricht er sie fließend, perfekt, mit allen Feinheiten und Raffinessen. Wenn jemand ein Musikinstrument beherrscht, dann spielt er es ebenfalls perfekt und virtuos. [...] Sprachen müssen erlernt und durch Sprechen geübt werden, will man sie fließend beherrschen; das Beherrschen eines Instruments erfordert ebenfalls neben der Freude am Spiel und der Begabung eine große Portion Ausdauer, Fleiß und immer wieder neues Üben!
Beim SCRABBLE ist es ähnlich, wenn auch natürlich nicht gar so mit Bedeutsamkeit befrachtet!

Spitzing, 1989, S. 150

Selbstverständlich "nicht gar so mit Bedeutsamkeit befrachtet", denn SCRABBLE ist nur ein Spiel. Ein Spiel, das in erster Linie Spaß machen soll! Da Scrabble aber auch ein anspruchsvolles Spiel ist, ist es nur verständlich, dass ein wirklich vom Scrabble-Virus infizierter Enthusiast den Anspruch entwickelt, irgendwann zum Scrabble-Souverän aufzusteigen(pers. Anm.: davon bin ich noch weit entfernt). Die souveränen Scrabbler beschreibt Spitzing in etwa wie folgt.

Souveräne Spieler haben ein gutes Gespür für die Buchstaben.

Sie sortieren diese schnell, geschickt und zweckmäßig, jonglieren mit ihnen zügig und virtuos, wobei sie stets eine genaue Vorstellung von der Anzahl der bereits gesetzten und noch verfügbaren Buchstaben haben.

Souveräne Spieler haben Freude an der Sprache.

Sie haben Interesse an Grammatik, verfügen über einen guten Wortschatz und sind stets aufgeschlossen, diesen zu erweitern. Sie verfügen über einen Sinn für jede Art von Spielereien mit Wörtern und Begriffen.

Souveräne Spieler beherrschen das Spielfeld.

Sie beobachten sämtliche Spielsituationen, haben mögliche Folgezüge über mehrere Runden im Blick und stets mehrere Alternativen für aus ihren Buchstaben kombinierbare Wörter im Kopf. Sie reagieren schnell und überlegen auf jede neue Spielentwicklung.

Souveräne Spieler sind faire Partner.

Sie spielen in der Regel offensiv, da sie allerhöchsten Wert auf ein spannendes, elegantes und schönes Spiel legen, ohne dabei aus den Augen zu verlieren, dass sie trotzdem mit der höchsten Punktzahl gewinnen möchten.

vgl. Spitzing, 1989, S. 150-152


DU-Linie.png

Siegerehrung aus DU spielt SCRABBLE™ (22)

Die Ergiebigkeit des Buchstabenbänkchens war - natürlich ohne genauer ins Detail zu gehen - angekündigt: Es waren einige Bingos drin, und zwar durch ganz "gewöhnliche" Wörter (keine technisch generierten Fremdwörter, die nie ein Mensch zuvor je hörte, wenn er nicht Professor für XY ist). Dies an noch mehr Positionen, so dass ich behaupten möchte, für jeden Mitspieler wäre ein Plätzchen vorhanden gewesen. Spätestens nach @moecki's Vorpreschen hatte ich mit einer Invasion der begehrten 50-Punkte-Bonus-Wörter gerechnet. Hm. Nüscht. Irgendwie war es mir dann auch nicht unangenehm, mir einen Bingo samt teurer Wortverlängerung zu schnappen und @deutschunplugged aufs Siegertreppchen zu katapultieren. Allen teilnehmenden Buchstabenakrobaten: Herzlichen Glückwunsch!

SCRABBLERWORTPUNKTE
@deutschunplugged
ANRAUTE
79 (ges. 114)
@moecki
ANTRAUEN
60 (ges. 95)
@sunwalker
TRAUEN
27 (ges. 55)
@afrog
ARTEN
25 (ges. 60)
@weisser-rabe
TURNE
21 (ges. 53)
@peppermint24
UNPAARES
13 (ges. 39)
@atego
SATAN
12 (ges. 12)
@happycoollove
NERVST
10 (ges. 40)

Deutsch Unplugged scrabbelt

Spielregeln

Am DU-Blockchain-Scrabble kann jeder jederzeit teilnehmen, jede Runde ist in sich abgeschlossen. Als Quereinsteiger solltest du unbedingt die Einführung lesen. Unser Spiel unterliegt den allgemeinen Scrabble-Regeln, unser Referenz-Wörterbuch ist der Duden. Konkret spielst du folgendermaßen mit:

  • Bilde aus den Buchstaben auf dem Buchstabenbänkchen ein gültiges Wort und nenne dies unter Zuhilfenahme der Spielbrettkoordinaten im Kommentarbereich!
    Beispiel: DEUTSCH, D3-D9
  • Du darfst nur ein Wort einreichen. Hat der Schiri das Wort als gültig markiert ( ✅ ) und die Punktzahl ermittelt, darfst du deinen Kommentar NICHT mehr ändern.
    • Wird dein Wort als ungültig markiert ( ❤️‍🩹 ), erhältst du oft eine zweite Chance, worüber der Schiri entscheidet.
  • Achte darauf, dass dein Wort noch nicht von einem anderen User eingereicht worden ist.
    • Ist dein Wort bereits eingereicht worden, gilt es als ungültig, du erhältst aber KEINE zweite Chance.
    • Ist dein Wort bereits eingereicht worden, liegt aber auf anderen Koordinaten, ist es gültig.
  • Bitte überprüfe dein Wort selbst im Duden.
    • Du erhältst KEINE zweite Chance, wenn dein Wort als ungültig gilt, weil es nicht im Duden steht.
  • NEU: Ist ein Spieler mit der Anerkennung oder Ablehnung eines Wortes durch den Schiri nicht einverstanden, kann er (selbstverständlich) begründeten Einspruch erheben. Bleibt der Schiri bei seiner Entscheidung, benötigt der Anzweifelnde zusätzlich zwei im aktuellen Spiel aktive Mitspieler, die seinen Einspruch begründet teilen, um den Schiri-Entscheid bis eine Stunde vor Einsendeschluss zu kippen.

Einsendeschluss: Sonntag, den 10.04.2022, 7:30 Uhr MEZ

Gewinne

Wir spielen um insgesamt

15 STEEM


Diese werden unter den fünf punktbesten Spielern gestaffelt aufgeteilt und direkt am Sonntag in Vests überwiesen. Sonntags werden auch regelmäßig die Platzierungen des vorangegangenen Spiels bekanntgegeben.

Das Spiel

Spielverlauf

Die Spielgemeinschaft DU punktete mit dem Bingo ANRAUTE, wodurch Spieler B leicht ergraute und es als SAUEREI empfand, für sechs abgelegte Buchstaben nur 9 Punkte zu erhalten.

Spieler ADUSpieler B
BRUNST (22)PURINS (18)MÄGEN (25)
SIE (14)COLLUM (42)NERVS (27)
GÜTE (20)ANRAUTE (79)SAUEREI (9)
56
139
61

DU ist dran!

Spieler A hatte für den ersten Zug der vierten Runde etwas punkthöhere Buchstaben, die er durch OCHSEN (26 Punkte) gewinnbringend auf ein den Wortwert verdoppelndes Prämienfeld ablegen konnte.
Bitte bedenke: Der Joker auf H11 ist ein N.


IMG_4880.JPG


Und hier unser "ganz frisches" Buchstabenbänkchen:


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Viel Spaß!

@chriddi


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Literatur
  • Spitzing, Karin: SCRABBLE® - das umfassende Buch zum weltbekannten Kreuzwortspiel. Bertelsmann Gütersloh, 1989

06.04.2022


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