스팀의 지속 가능한 성장을 위한 제안 2.

어쩌면 스팀이 망한다면 그건 플레그 때문일 것이다.
플레그 이외의 이유로 스팀에서 사용자간 다투는 것을 본적이 없다.
플레그를 먹인 사람이 어떤 이유로 먹였던간에 당한 사람은 매우 기분이 상하게 된다.
스팀이 잘못되면 손해가 커지는 고래들조차 예외가 아니다.

나는 스팀잇에서 깃발이 없어지는게 가장 좋다고 생각한다.
18포크를 깃점으로 보상금을 배분하기 12시간 전부터 업보팅은 안되고 다운보팅만 가능해진다.
이말은 일반 사용자들은 자신의 글에 지금 보여지는 보상금이 실제로 입금될지를 알 수 없다는 말과 같다.
보상금이 많다면
고래들이 얼마든지 플레그를 날려서
보상금을 줄이는 행위를 할 가능성이 있다.(비록 이들의 의도가 매우 선량하다고 해도 결과는 엄청난 불화를 일으킬거고 스팀에 위기를 가저올 가능성이 있다. 고래가 플레그를 날려 보상을 재분배 하려는 행위는 조폭이 약자를 협박해 갈취하는것과 다르지 않다. 적어도 당하는 입장에서는 그렇다.)

한번 생각해보자....
아주 선한 의도를 가지고 시작한... 그리고 초기에는 왜 그런 실험을 하는지 친절하게 댓글까지 달았던 아빗과 스무디의 플레그 실험은 지금도 계속되고 있지만.....얼마나 많은 다툼을 만들어 고 있는지 말이다.

특정 글에 많은 보상이 가는 것이 정당하지 않게 느껴진다면
차라리 느림보님 아이디어대로 세금을 징수해라....

(예) 글당 100불까지는 면세로 하고
100불 이상 - 1000불 미만의 경우 100불을 넘어서는 부분에 대해서는 30%의 세금을 떼라.
1000불 이상의 글에 대해서는 넘어서는 부분에 대해 50%의 세금을 떼라......

그리고 그렇게 거두어들인 세금은
(1)소각을 하던
(2)보상풀에 포함시키던
(3)사용자개발(이스팀의 굳카르마 같은경우)의 개발비로 일부지원하던 해라.....

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