Concursa y Gana creando un Cuento, Fábula o una Historia utilizando Refranes. 1 SBD a repartir.

Hola mis apreciados stemians!

Estoy por acá muy contento por el éxito obtenido en el concurso anterior "Creando un Verso" y muy agradecido con todos los que participaron y a los que votaron. Como pudieron detallar todos obtuvieron una recompensa por su participación en el mismo.
Y ahora siguiendo con una tónica parecida a la del concurso anterior, además de generar una mejor interacción entre los participantes vamos a ganar creando un cuento, fábula o una historia utilizando refranes populares.


Fuente

En esta oportunidad les propongo un reto muy parecido al anterior, sólo que tenemos algunas unas variables que describiremos a continuación:

  • El refrán: Deberá estar incluido en la obra en su forma original sin cambiarle nada, y no podrá estar ni al principio ni al final del cuento, fábula o historia, es decir la obra no podrá empezar ni terminar con la frase del refrán.
  • No repetir refrán: No se aceptará la repetición de refranes que ya hallan sido utilizados por otro concursante.
  • Cantidad de refranes: La composición deberá tener como mínimo tres refranes que deben estar perfectamente entrelazados entre sí y de manea coherente.
  • Límite: La composición deberá contar con un mínimo de 10 líneas y como máximo de 25 líneas.
  • Los Personajes: Serán seleccionados de la lista que se muestre acá en la publicación.
  • El Tema: Será seleccionado de la lista que se muestre acá en la publicación.

A continuación un ejemplo:

En la aldea todos festejaban las fiestas patronales, evento al que no faltaba ningún aldeano donde todos participaban, disfrutando a placer y los comerciantes de la zona aprovechaban para hacer su agosto ofreciendo sus productos pregonando a todos: "A COMER, BEBER, BAILAR Y GOZAR QUE EL MUNDO SE VA A ACABAR", y de esa manera vendían todo. Mientras Tanto en un lugar no muy alejado de allí, estaba nuestro protagonista el señor Máximo un callado campesino ermitaño que prefería estar en sus tierras haciendo su trabajo sin que lo molestaran. Ese mismo día él como siempre salió en busca de sus animales al campo y al pasar cerca de un lago recargó su cantimplora de agua, y no muy lejos de allí a se le rompió su envase y derramó toda el agua y exclamó: "AGUA QUE NO HAS DE BEBER DÉJALA CORRER", y continuó su camino. Así llegó hasta las cercanías de aquella aldea donde estaba la celebración del santo patrón, e inmediatamente se compró un delicioso jugo natural y unos bollos de pan dulce y pensaba ¡Definitivamente!: "NO HAY MAL QUE POR BIEN NO VENGA", de pronto se consigue con un vecino que le dice que sus animales estaban extraviados en sus tierras y que ya se los había enviado con unos muchachos, pero que no se fuera porque ellos eran amigos y ahora ellos iban a disfrutar de esas fiestas.

  • Refranes: "A COMER, BEBER, BAILAR Y GOZAR QUE EL MUNDO SE VA A ACABAR"/ "AGUA QUE NO HAS DE BEBER DÉJALA CORRER"/ "NO HAY MAL QUE POR BIEN NO VENGA".
  • Personaje: Campesino ermitaño.
  • Tema: Celebración/ Amistad.

Reglas del concurso:

  • Ganará el premio aquel participante que siga las normas del concurso para crear su composición y que obtenga la mayor cantidad de votos en su obra, "es decir en la respuesta que envíe a este post con el cuento, fábula o historia".
  • El participante no podrá votar por sí mismo ni por otro participante, si lo hace queda descalificado automáticamente.
  • No calificarán las composiciones que utilicen los mismos refranes y mismo tema que ya haya sido enviado por otro participante.
  • El participante deberá colocar al final de su obra que refranes, personaje y tema escogió para crear su composición.
  • El ganador recibirá el premio de 0.500 SBD.
  • Cualquiera puede votar por el verso de su preferencia y si desea obtener una recompensa adicional sólo deberá seguir los siguientes pasos: 1) Votar a la composición que le guste. 2) Adicionalmente COMENTAR algo referente a la composición por la cual votó, y 3) lo valida al VOTAR, y darle REESTEEM a este post, para poder optar por la recompensa de 0.500 SBD divididos entre la cantidad de votantes. (Sólo podrá votar por uno, de lo contrario su voto será nulo)
  • El Premio al Ganador y la Recompensa a los votantes los recibirán a los 7 días de publicado este post, es decir a su vencimiento.

A continuación podrán observar una lista de Personajes y Temas que serán utilizados por los participantes para crear sus cuentos, fábulas o historias:

Personaje:

El León/ Presidente/ Cura/ Fantasma/ Mamá/ Papá/ Elefante/ Cochino/ Bailarina/ Doctor/ Celular/ Perro/ Hermano/ Dios/ Pantalón/ Iguana/ Las llaves/ Zapatero/ El diccionario/ El conejo/ La bruja/ El borracho/ La maestra/ La flor/ La niña malcriada/ El dictador/ Mujeriego/ La pelota/ El retrato/ Tío Simón/ Extraterrestre/ El pichirre/ Los novios/ Simón Bolívar/ El sapo/ La princesa/ El príncipe/ El bandido/ Pirata/ Panadero/ El burro/ Caminante/ El desesperado/ Hombre de poca fe/ Celoso/ Payaso/ Tramposo/ Hombre misterioso/ Cantante/ Vampiro/Loro/Pintor/ Hadas.

Tema:

Infantil/ La naturaleza/ Amor/ Despecho/ La infancia/ Terror/ Misterio/ Injusticia/ Aventura/ Celebración/ Viaje/ Ciencia ficción/ Deportes/ Economía/ Farándula/ Steemit/ Ciencia/ Tecnología/ Música/ Pintura/ Fantasía/ Amistad/ Pérdida/ Fanatismo/ Chiste/ Mal tiempo/ Graduación/ Boda/ Faena/ Tristeza/ Felicidad/ Confusión/ Rebeldía/ Catástrofe/ Sobrenatural/ Sorpresa.


Fuente

Es importante cumplir con todos los requisitos para participar concursando o votando ya que si no cumple alguna de las condiciones, no se le tomará en cuenta para el premio o las recompensas.


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