那些年我玩這的遊戲 Sega Saturn 篇

再一次感謝拉叔 @dailyke20, 因為他搞了那些年我們一起玩過的遊戲這個活動, 瞬間勾起了我童年以及讀書年代的回憶,上次寫了紅白機的遊戲,本來就打算就止停了, 但後來 @xiongmaogege 告知他也好期待古董遊戲機, 所以今天提起精神, 在床下底把當年的Sega Saturn和其中幾隻遊戲碟找出來. 本來想把超級任天堂跟Sega Mega Drive 也拿出來拍照的, 但由於他們收的太密了, 要拿出來真的超大工程, 加上今天加班到7:30才下班太累了,所以這一帖就只介紹SS吧.

說到我最喜愛的SS遊戲, 我除了圖中4隻遊戲外, 當然還有CAPCOM的吞食天地 2啦, 但因為當時搬家還是那隻碟壞了, 所以便丟掉了,可惜啊.所以我只好在網上找一些吞食天地 2的截圖了, 講到這隻遊戲,我相信不論是街機還是在SS機跟朋友玩的時候,大家在遊戲開始前要做的事只有一個: 搶趙雲, 沒錯, 當時遊戲入面趙雲可說是最出名最受人歡迎的了. 所以每次大家都搶著用. 當年每次打完第三關的許緒後, 我都相當討厭後面要打三個女人那一關,還有後面的吃包遊戲,因為真心玩到手也抽筋呢. 除了吃包之外, 在遊戲入面最怕的應該就是最後一關: 打呂布以及之後的曹操了. 呂布作為遊戲的最終boss, 攻擊力高不在話下, 而且速度極快, 每次就算雙打也是費盡九牛二虎之力才過關. 別以為打完呂布就完事,後面的曹操雖然沒戰鬥力,只有扔炸彈 (2000年前已有手榴彈這種高級武器?) 但由於只有30秒給你打,加上他喜歡跑來跑去,所以打起來都挺緊張的

好啦,吞食天地2說完了, 那就說下圖中4隻遊戲啦.

A: 創造球會 1 + 2 / 成為日本代表隊的監督遊戲
創造球會的話,其實我是喜歡創造球會2的, 因為他們在功能上比第一代好得多, 而且畫面上也比第一代好看. 但因為當時不愛惜東西,沒好好把它保存, 到後來玩到成隻碟花晒玩唔到,所以在搬家前就丟掉了.我好記得玩創造球會 2的時候, 我跟同學都好熱衷要招這幾個球員: FW 三蒲知良, MF 中田英壽 GK 川口能活, 其實嘛, 去到後期,發現他們有個無限提升能力祕技, 所以之後其實招誰也一樣了.我好記得我當時玩這遊戲玩了差不多足足一個學年, 遊戲入面玩到400多年了 (即400多個球季), 但400多年仍然是FW 三蒲知良, MF 中田英壽 GK 川口能活,他們命真苦,要踼成400多年. lol

成為日本代表隊的監督遊戲跟創造球會有點不同, 創造球會是一款模擬遊戲,而成為日本代表隊的監督遊戲是一款RPG遊戲, 是可以控制那監督走來走去,跟人對話,做任務,這些元素都是創造球會沒有的, 但其實玩法都是類似, 只是當年日本打入了98法國世界杯決賽週, 遊戲開發商強推多一款遊戲搶錢而己吧

B: KOF 95 / X Man VS Street Fighter
讀中學的時代,怎可能不玩格鬥型遊戲, 當時我最喜愛的KOF系列可以算是KOF 95了, 雖然這只是KOF系列的第2代, 遊戲系統跟角色遠遠不及後期的KOF 97, 但可能是因為當時找了好久好久,才買到這隻正版的KOF 95吧. 聽說當年是技術問題導致出貨量好少, 所以相當之難買到. 加上由 KOF 96起, 主角KYO 的必殺技已不能出地波, 所以跟八神打起上來有點吃虧 (後來我發現是我太弱雞) 所以個人還是喜歡 KOF 95 這個版本.

至於X Man VS Street Fighter, 其實之前是在underage 的情況下,經常偷偷入機鋪玩, 因為當時這是第一隻以 2 VS 2系統對打的格鬥遊戲,所以當時覺得好新鮮刺激,記憶中我課了不少金在機鋪上呢. 後來知道會推出SS版, 我當時十分興奮,存了好幾個月錢才把他買下來呢 (當時是438元) ,438元對一個初中生來說已經好多錢了. 所以買回去之後我是天天玩的, 不過可惜遊戲的難度定得太低了, 每次都好輕鬆打爆機. 大概玩了3個月左右便沒再玩了.但慶幸我把這套遊戲碟保留到今天,沒想到20年過去,他還能被我拿出來用,利害不?

希望大家會喜歡我這個SS篇的遊戲, 其實想寫的遊戲實在太多,可惜手上還保存的遊戲已經不多了,又不想用網上的圖片,所以只好寫到這裡了. 希望未參加活動的朋友踴躍支持一下拉叔, 寫出你們當年最喜愛玩的遊戲, 也是當喚醒一下當年美好的回憶吧!

来自于 [WhereIn Android] (http://www.wherein.io)

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
19 Comments